2026-06

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NORNSS2開発日誌:今日は開発休み

NORNSS2の開発は今日は休み。古い洋書の版比較をするSeshatを改めて考え直すことに。理論を固める必要を感じ、それをずっと考えた。一通り理論は固まったので、これまでの弱点を修正して、もう一度、版...
開発日誌

NORNSS2開発日誌:書く前に迷わないための道しるべ

今日の作業は、昨日までに整えた画面まわりの説明を、さらに実際の運用で迷いにくい形にすることだった。昨日までの段階で、NORNSS2 のトリプリシテ周期を扱う画面は、危ない操作へ進まないように区切りをつ...
開発日誌

NORNSS2開発日誌:保存しない道具を、安心して使える形にする

今日の作業は、「これは保存しない」「これは確認だけ」「ここから先には進まない」という線を、画面と説明文の両方で分かりやすくする作業だった。NORNSS2 は、古い時代の星の動きや周期を扱うための道具だ...
開発日誌

NORNSS2開発日誌:書き込まない仕組みから、使いやすくする仕組みへ

今日の作業は、途中で大きく向きを変えた。前回までの作業では、かなり慎重に「勝手に書き込まない仕組み」を積み上げていた。画面からボタンを押しても、重要な場所に保存されない。必要な合図がなければ進まない。...
開発日誌

NORNSS2開発日誌:保存する前に、立ち止まる仕組みを作る

今回の作業では、トリプリシテ周期計算ツールのプロファイル保存まわりを進めた。トリプリシテ周期とは、木星と土星の大きな周期をもとに、歴史的な時間区分を考えるための占星術的な枠組みである。NORNSS2で...
開発日誌

NORNSS2開発日誌;書き込まないための開発

今日の作業は、かなり地味だった。画面に派手な新機能が増えたわけではない。ボタンを押したら何かが保存される、という段階にもまだ進んでいない。むしろ今日は、その逆をやっていた。保存できそうな場所まで処理を...
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